المغرب يستهدف 20 ألف وظيفة في صناعة الألعاب الإلكترونية بحلول 2035

- المغرب الاقتصادي
- الأحد, 24 مايو 2026, 14:07
تستهدف المملكة المغربية إحداث 20 ألف منصب شغل في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية في أفق سنة 2035، في إطار رؤية وطنية ترمي إلى تعزيز موقع المغرب كقطب إقليمي في الصناعات الثقافية والرقمية. ويأتي هذا الهدف في سياق دينامية متسارعة يشهدها القطاع، تم إبرازها خلال الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط.
وجاء هذا التوجه خلال توقيع وزارة الشباب والثقافة والتواصل اتفاقية إطار للتعاون مع “مؤسسة نومايا” لتكنولوجيات المستقبل وشركة “أفريكان تيك كومبيس”، حيث تهدف الشراكة إلى دعم تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، وتعزيز مساهمة الشباب الموهوب في هذا المجال الواعد.
وترتكز الاتفاقية على ثلاثة محاور رئيسية تشمل تطوير المهارات عبر برامج تكوين وإدماج مهني، ومواكبة الشركات الناشئة في مراحل التأسيس والتطوير، إضافة إلى تسهيل الولوج إلى التمويل المناسب للمشاريع المبتكرة في مجال ألعاب الفيديو، بما يضمن بيئة حاضنة لريادة الأعمال الرقمية.
وأكدت الأطراف الموقعة أن هذه المبادرة تندرج ضمن استراتيجية أوسع تروم هيكلة منظومة متكاملة لصناعة الألعاب الإلكترونية، وتعزيز الابتكار والإدماج المهني للشباب، بما يسهم في تحقيق هدف خلق 20 ألف فرصة عمل بحلول عام 2035، وترسيخ مكانة المغرب كوجهة إقليمية واعدة في الاقتصاد الإبداعي.
- آخر الأخبار, أبرز العناوين, أسواق, الرئيسية, مؤسسات
- المغرب, معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية, وزارة الشباب والثقافة والتواصل
- 0 تعليقات



أترك تعليقا